Brave 游戏作为一场多周的保险库抢劫比赛于2月3日启动,推出限时活动,旨在吸引参与者加入 Brave 生态系统。预注册现已开放,已有超过4000名玩家报名参加。该比赛可通过多个平台参与,包括 Windows、macOS、iOS 和 Android 上的 Brave 浏览器,以及 X 和 Discord 平台。
玩家通过 Fanon 平台注册 Brave 游戏,并从三大阵营中选择一队:Brave(橙色)、Midnight(黑色)或 Mythical(紫色)。注册后,参与者通过解决加密线索、完成任务和竞速解锁中央数字保险库,推进四个每周阶段。
比赛通过 Brave 浏览器以及 X 和 Discord 等平台呈现,使得每个阶段都能通过多渠道进行互动。进度由玩家解决加密线索和完成每周阶段任务的能力决定,所有表现共同影响玩家排名。
排名前500的玩家将获得 Brave 及其合作伙伴颁发的奖品,比赛最终结果将于2月27日公布。
Brave 由 Brendan Eich 和 Brian Bondy 于2015年创立。公司于2016年1月推出首个版本的浏览器,约一年后创建了基本注意力代币 (BAT)。Brave 通过 Brave 游戏测试基于参与机制的方式能否吸引新用户进入 Web3 和基本注意力代币 (BAT) 生态。Brave Rewards 3.0 合作伙伴计划正在测试 BAT 的新用例。
更广泛采用 Web3 面临的最大阻碍是缺乏能够吸引新潜在用户兴趣的内容,以及加密原生生态圈内部的部落主义。自 2022 年以来,Web3 游戏的兴趣有所下降,文章提到 Axie Infinity 和 Hamster Kombat 作为与这种下降相关的例子。这些挑战是在 Brave 探索基于参与的机制是否能帮助解决采用和参与问题的背景下提出的。
Brave 游戏免费对所有人开放。无需游戏专业知识或技术背景。
如果你有好奇心并喜欢战略思维,你一定会非常喜欢这款游戏。
目前我们看到更广泛采用 Web3 的最大阻碍是缺少能够吸引新潜在用户兴趣的内容,以及加密原生生态圈内部的部落主义。
如果 Brave 游戏取得成功,我们计划学习并优化这一模式,形成一种可扩展、可复制的常规形式,以便作为 Brave Ads 和 Rewards 目前提供服务的扩展,向各类合作伙伴、品牌和项目提供。
Brave 游戏是一项由 Brave 推出的多周、多平台竞赛,是一项战略计划,旨在通过 Web3 和基本注意力代币(BAT)吸引新用户。参与者通过解密线索和完成任务依次推进,通过包括 Brave 浏览器和社交平台在内的渠道竞争。该活动支持桌面和移动平台,采用基于参与的机制吸引用户,而无需技术上的入门。Brave 计划评估活动结果,以指导其更广泛的提升 Web3 和 BAT 参与度的努力,并探索与其广告和奖励计划整合的常规形式。


