Brave Games는 2월 3일에 시작하는 다주간 금고 탈취 대회로, Brave의 생태계에 참가자를 유치하기 위한 기간 한정 이벤트를 소개합니다. 사전 등록이 진행 중이며 이미 4,000명 이상의 플레이어가 참여를 위해 등록했습니다. 이 대회는 Windows, macOS, iOS, Android에서 Brave 브라우저를 포함하여 X와 Discord 같은 여러 플랫폼에서 접속할 수 있습니다.
플레이어는 Fanon의 플랫폼을 통해 Brave Games에 가입하고 세 가지 진영 중 하나를 선택합니다: Brave(주황색), Midnight(검정색), Mythical(보라색). 등록 후 참가자들은 암호화된 단서를 풀고 미션을 수행하며 중앙 디지털 금고를 열기 위해 경쟁하면서 4주간의 단계별로 진행합니다.
대회는 Brave 브라우저와 X, Discord와 같은 플랫폼에서 진행되어 각 단계마다 여러 채널을 통해 참여할 수 있습니다. 진전 상황은 플레이어가 암호화된 단서를 해결하고 주간 단계 내 미션을 완료하는 능력에 따라 결정되며, 모두 각 플레이어의 순위에 반영됩니다.
상위 500명의 플레이어는 Brave와 그 파트너사로부터 상금을 받으며, 대회 최종 결과는 2월 27일에 발표됩니다.
Brave는 2015년 Brendan Eich와 Brian Bondy에 의해 설립되었습니다. 회사는 2016년 1월 최초 브라우저 버전을 출시했고, 약 1년 후 Basic Attention Token(BAT)을 만들었습니다. Brave는 Brave Games를 통해 참여 기반 메커니즘이 새로운 사용자를 Web3와 Basic Attention Token(BAT)에 도입할 수 있는지 테스트하고 있습니다. Brave Rewards 3.0 파트너 프로그램은 BAT의 새로운 사용 사례를 실험합니다.
더 넓은 Web3 채택의 가장 큰 장애물은 새로운 잠재 사용자들이 관심 있어 하는 무언가를 접할 기회의 부족과 암호화폐 네이티브 에코 챔버 내의 부족주의입니다. 2022년 이후 Web3 게임에 대한 관심이 감소했으며, 기사에서는 Axie Infinity와 Hamster Kombat을 그 감소와 관련된 대표적인 사례로 언급하고 있습니다. 이러한 도전 과제들은 Brave가 참여 기반 메커니즘이 채택과 참여 문제 해결에 도움이 될 수 있는지 탐색하는 노력의 맥락에서 제시되고 있습니다.
Brave Games는 무료이며 모든 이용자가 이용할 수 있습니다. 게임 전문 지식이나 기술적 지식이 필요하지 않습니다.
호기심이 많고 전략적 사고를 좋아한다면 이 게임을 정말 즐기실 것입니다.
현재 시점에서 우리가 보는 더 넓은 Web3 채택의 가장 큰 장애물은 새로운 잠재 사용자들이 관심 있어 하는 무언가를 접할 기회의 부족과 암호화폐 네이티브 에코 챔버 내의 부족주의입니다.
Brave Games가 성공한다면, 현재 Brave Ads 및 Rewards를 통해 제공하는 것의 확장으로 다양한 파트너, 브랜드, 프로젝트에 제공할 수 있는 확장 가능하고 재현 가능한 반복 형식으로 학습하고 개선할 계획입니다.
Brave Games는 Brave가 새로운 사용자들을 Web3와 Basic Attention Token(BAT)에 참여시키기 위한 전략적 이니셔티브로 출시한 몇 주간에 걸친 다중 플랫폼 경쟁입니다. 참가자들은 암호화된 단서를 풀고 임무를 완수하며 순차적 단계를 진행하며 Brave 브라우저와 소셜 플랫폼을 포함한 여러 채널에서 경쟁합니다. 이 이벤트는 데스크톱과 모바일 플랫폼 모두에서 접근 가능하며, 기술적 온보딩 없이 참여 기반 메커니즘을 사용하여 사용자를 유치합니다. Brave는 결과를 평가하여 Web3와 BAT에 대한 참여 증진을 위한 광범위한 노력에 반영하고 광고 및 보상 프로그램과 통합된 반복 형식을 탐색할 계획입니다.


