Brave Gamesは2月3日に始まる数週間にわたる金庫強盗コンペティションとして開始され、参加者をBraveのエコシステムに引き寄せることを目的とした期間限定イベントです。事前登録が可能で、既に4,000人以上のプレイヤーが参加登録を済ませています。この競技は、Windows、macOS、iOS、AndroidのBraveブラウザに加え、XやDiscordなど複数のプラットフォームで参加可能です。
プレイヤーはFanonsのプラットフォームを通じてBrave Gamesに登録し、Brave(オレンジ)、Midnight(ブラック)、Mythical(パープル)の3つの派閥から1つを選択します。登録後、参加者は4週間にわたる各フェーズで暗号化されたヒントを解読し、ミッションを完了し、中心的なデジタル金庫の解錠を目指して進行していきます。
このコンペティションはBraveブラウザだけでなくXやDiscordなどのプラットフォームでも展開されており、各フェーズで複数のチャンネルを通じた参加が可能です。進捗は参加者が暗号化されたヒントを解き、週間フェーズ内でミッションを完遂できるかによって決まり、それが各プレイヤーのランキングに反映されます。
上位500人のプレイヤーにはBraveおよびそのパートナーから賞品が授与され、最終結果は2月27日に発表されます。
Braveは2015年にBrendan EichとBrian Bondyによって設立されました。同社は2016年1月に初のBraveブラウザをリリースし、約1年後にBasic Attention Token(BAT)を開発しました。BraveはBrave Gamesを通じて、参加型の仕組みが新規ユーザーをWeb3およびBasic Attention Token(BAT)に導入できるかを検証しています。Brave Rewards 3.0パートナープログラムはBATの新しいユースケースを試験しています。
より広範なWeb3の普及を妨げる最大の要因は、新しい潜在的なユーザーに彼らの興味に合うものを提供できていないことと、クリプトネイティブなエコーチャンバー内の部族主義です。2022年以降、Web3ゲームへの関心は低下しており、その例としてAxie InfinityやHamster Kombatが挙げられています。これらの課題は、参加型メカニクスが普及とエンゲージメントの向上に役立つかどうかを探るBraveの取り組みの文脈で示されています。
Brave Gamesは無料で、誰でも利用可能です。ゲームの専門知識や技術的な知識は必要ありません。
興味があり、戦略的思考が好きなら、きっと楽しめるでしょう。
現時点で私たちが見ているより広範なWeb3の普及を妨げる最大の要因は、新しい潜在的なユーザーに彼らの興味に合うものを提供できていないことと、クリプトネイティブなエコーチャンバー内の部族主義です。
Brave Gamesが成功すれば、そのフォーミュラを学び、洗練させて、Brave AdsやRewardsで現在提供しているものの拡張として、パートナーやブランド、プロジェクトに提供可能なスケーラブルで再現性のある定期的な形式にしたいと考えています。
Brave Gamesは、新しいユーザーにWeb3とBasic Attention Token(BAT)を体験してもらうためにBraveが立ち上げた数週間にわたるマルチプラットフォーム競技イベントです。参加者は暗号化された手がかりを解読しミッションをクリアすることで順次フェーズを進み、Braveブラウザやソーシャルプラットフォームを含む複数のチャネルで競います。このイベントはデスクトップとモバイルの両方で利用可能で、技術的な導入を必要とせず、参加型メカニクスによってユーザーを引きつけます。Braveは結果を評価し、Web3およびBATとのエンゲージメント向上のためのより広範な取り組みや、広告・報酬プログラムと統合した定期的な形式の検討に活かす予定です。


